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        <title>Magazine - pump-it-up</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:15:31 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Pump It Up: el videojuego para mantenerse en forma]]></title>
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                <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:18:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gabriela Gottau</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1c0b9b/piu/1024_2000.jpg" alt="Pump&#x20;It&#x20;Up&#x3A;&#x20;el&#x20;videojuego&#x20;para&#x20;mantenerse&#x20;en&#x20;forma">
    </p>
    <p><b>Pump It Up</b> es una máquina de <b>entretenimiento</b> que posee múltiples niveles de <b>movimiento</b>. Una empresa coreana analizó el consumo de <b>calorías</b> en los distintos niveles del la misma y descubrieron que un jugador avanzado cuyo peso corporal es de alrededor de los 45 kg o 100 libras quema aproximadamente 45 a 55 kcal.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Entre los resultados, se afirma que la <b>grasa</b> corporal comienza a utilizarse como <b>energía</b> luego de 10 minutos de movimiento con el <b>videojuego</b>. Con estos hallazgos, podríamos considerar seriamente el hecho de divertirnos con la máquina de entretenimiento, ya que al mismo tiempo estaríamos consiguiendo un <b>gasto energético</b> importante que nos ayuda grandemente a mantener nuestro <b>cuerpo saludable</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Entre las conclusiones definitivas de la investigación se encuentran: Caminar un minuto consume 7.7 kcal; Pump It Up en nivel Normal quema 8.9 kcal; en Hard quema 10.9 kcal y en Crazy quema 14.6 kcal; correr quema 15.9kcal y Nightmare quema 17.1 kcal. Por lo tanto, se puede observar claramente que practicar Nightmare consume más energía que correr.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Con el videojuego analizado se consigue un <b>entrenamiento</b> concentrado en los miembros inferiores, pero al mismo tiempo permite conjugar la diversión con la efectividad de un deporte. Sumado a estos beneficios, Pump It Up aumenta el consumo de carbohidratos comparado con ñla natación, el aerobic o el boxeo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El videojuego consigue atrapar a los usuarios y los estimula a seguir participando, por lo tanto, la persona no se cansa rápidamente y continúa ejercitándose y divirtiéndose logrando, sin darse cuenta, un entrenamiento completo que favorece la <b>salud</b> y el <b>estado físico</b> del jugador.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Esta alternativa es muy oportuna para ser aprovechada por aquellos que poco desean practicar un <b>deporte</b> o que no tienen "alma de atleta". A vosotros os recomiendo este videojuego, tal vez con él logren <b>ejercitarse</b> y abandonar el <b>sedentarismo</b>, aportando grandes beneficios a la salud y disfrutando de un <b>juego electrónico</b>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.bailesimulado.com/video-pump-it-up-la-union-del-ejercicio-y-diversion/">Baile Simulado</a>
En Vitónica | <a href="https://www.vitonica.com/2007/06/01-aerobic-digital-ejercicio-sobre-plataformas-de-baile">Aeróbic digital, ejercicio sobre plataformas de baile</a></p>
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