
Como al juicio de muchos los videojuegos favorecen el sedentarismo, porque incrementan las horas frente a una pantalla mientras se reducen las horas de actividad física y recreativa, Microsoft ha pensado en una patente para evitar este efecto.
La idea de Microsoft es estimular la actividad física identificando al personaje del videojuego con las mismas características físicas del jugador, entonces, aquel que presente un bajo estado físico y exceso de peso, no rendirá lo mismo en el juego, por lo tanto, se verá obligado a mejorar su forma para ser más competitivo como personaje de videojuego.



